Гейміфікація як засіб підвищення мотивації студентів під час навчання
| dc.contributor.author | Богуславська, Людмила Федорівна | |
| dc.contributor.author | Репетун, Альона Костянтинівна | |
| dc.date.accessioned | 2023-03-07T12:53:21Z | |
| dc.date.available | 2023-03-07T12:53:21Z | |
| dc.date.issued | 2022 | |
| dc.description.abstract | У статті розглядається сучасний засіб мотивації студентів під час навчання – гейміфікація. Розглядаються приклади застосування методу в сучасному освітньому процесі. У результаті дослідження під гейміфікацією в освіті розуміємо впровадження ігор, ігрових технік та ігрових практик з освітньою метою. | uk_UK |
| dc.identifier.citation | Богуславська Л. Ф. Гейміфікація як засіб підвищення мотивації студентів під час навчання / Л. Ф. Богуславська, А. К. Репетун // International scientific innovations in human life : Proceedings of the 12th International Scientific and Practical Conference, June 8-10, 2022. - Manchester : Cognum Publishing House, 2022. - С. 392-396. | uk_UK |
| dc.identifier.uri | https://zsmu.rosbai.com/handle/123456789/18158 | |
| dc.language.iso | ukr | uk_UK |
| dc.subject | гейміфікація | uk_UK |
| dc.subject | ігровий підхід | uk_UK |
| dc.subject | освітній процес | uk_UK |
| dc.subject | мотивація | uk_UK |
| dc.subject | сучасні технології | uk_UK |
| dc.subject | платформа | uk_UK |
| dc.subject | курс | uk_UK |
| dc.subject | компоненти | uk_UK |
| dc.title | Гейміфікація як засіб підвищення мотивації студентів під час навчання | uk_UK |
| dc.type | Article | uk_UK |